Pengembangan Permainan Ular Tangga Kimia sebagai Media Pembelajaran pada Materi Interaksi Antarpartikel Kelas X SMA/MA

Authors

  • Achsanul Hakimi
  • Iswendi Iswendi Universitas Negeri Padang

DOI:

https://doi.org/10.24036/epk.v2i3.188

Keywords:

Chemistry Snakes and Ladders Game, Learning Media, Interparticle Interaction, Plomp Model Development

Abstract

ABSTACT
The purpose of this research is to produce the Game Snakes and Ladders Chemistry as a
variety of exercises to strengthen students concepts on the material Interparticle Interaction
and determine the level of validity of the media function. This research was conducted with a
Plomp development model consisting of 3 stages, namely: (1)preliminary research, (2)
prototype phase and (3) assessment phase. This research is limited to the stage of prototype
phase and formative evaluation to the stage of one-to-one testing and expert review. Expert
review was conducted by testing the validity by 2 chemistry lecturers and 2 chemistry
teachers. Data were collected using a validity questionnaire which was then analyzed using
the Aiken's V formula. Based on the results of the research, the Game Snakes and Ladders
Chemistry has a valid category with a V value of 0.90 but has not been tested for practicality.


Keywords: Chemistry Snakes and Ladders Game, Learning Media, Interparticle Interaction, Plomp
Model Development


ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Permainan Ular Tangga Kimiasebagai variasi
latihan untuk memantapkan konsepsiswa pada materi Interaksi Antarpartikel dan menentukan
tingkat validitas fungsi media. Penelitian ini dilakukan dengan model pengembangan Plomp
yang terdiri dari 3 tahap yaitu: (1) penelitian pendahuluan (Preliminary Research), (2)
pembentukan prototipe (Prototype phase), (3) penilaian (assessment phase). Penelitian ini
dibatasi pada tahap pembentukan prototipe evaluasi formatif sempai tahap one to one dan
expert review.Penilaian expert review dilakukan dengan uji validitas oleh 2 orang dosen
kimia dan 2 orang guru kimia. Data dikumpulkan dengan menggunakan angket validitas yang
kemudian dianalisis dengan formula Aiken’s V. Berdasarkan hasil penelitian Permainan Ular
Tangga Kimia ini dikategorikan valid dengan nilai V 0,90 namun belum diuji
praktikalitasnya.


Kata Kunci: Permainan Ular Tangga Kimia, Media Pembelajaran, Interaksi Antarpartikel,
Pengembangan Model Plomp

References

Alwarizna, S. (2014).Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Siswa dengan Metode Latihan Berstruktur dalam Materi Larutan Penyangga Siswa Kelas XI IPA SMAN 6 Banjarmasin.Jurnal Inovasi, 2(5).
Arsyad, A. (2013). Media Pembelajaran. PT Raja Grafindo Persada.
Hamalik, O. (2008). Kurikulum dan Pembelajaran. Bumi Aksara.
Karikaningtyas, dkk. (2014).Pengembangan Media Game Ular Tangga Bervisi SETS Tema Energi pada Pembelajaran IPA Terpadu untuk Mengembangkan Karakter dan Aktivitas Siswa SMP/MTs. Unnes Science Education Journal, 3 (3), 662 – 668.
Kemendikbud. (2018). Lampiran Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 24 Tahun 2017 tentang Silabus Mata Pelajaran Kimia Sekolah Menengah Atas/ Madrasah Aliyah (SMA/MA). Kemendikbud.
Maulidina, Y., & Iswendi. (2019). Efektivitas Penggunaan Media Permainan Ular Tangga Kimia pada Materi Ikatan Kimia terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X SMA/MA. Journal of RESIDU, 3, 165–170.
Plomp, T. (2010). An Introduction to Education Design Research.National institute for Curiculum Development.
Pramita, A., & Agustini, R.(2016). Pengembangan Media Permainan Ular Tangga pada Materi Senyawa Hidrokarbon Kelas XI SMA untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Siswa. Unesa Journal of Chemical Education, 5 (2), 336–344.
Rahmadani, & Rasmiwetti. (2015). Penggunaan Media Permainan Ular Tangga Kimia untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa pada Pokok Bahasan Hidrokarbon dikelas XI SMA/MA. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Kimia, 4(2), 1–10.
Retnawati,H. (2016). Analisis Kuantitatif Instrumen Penelitian. Parama Publishing.
Sadiman, dkk. (2012). Media Pendidikan: Pengembangan dan Pemanfaatannya. PT Raja Grafindo Persada.
Sari, S.A. (2016).Pengembangan Media Ular Tangga pada Materi Koloid untuk Kelas XI SMA. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Kimia, 3.
Smaldino, dkk (2014). Instructional technology and media for learning. In Kencana Prenadamedia Group. Kencana.
Sugiyono. (2016). Metode Penelitian dan Pengembangan (Research and Development). Alfa Beta.
Sukardi, H. (2012). Evaluasi Pendidikan.Bumi Aksara.
Yumarlin,M. (2013). Pengembangan Permainan Ular Tangga untuk Kuis Mata Pelajaran Sains Sekolah Dasar.Jurnal Teknik, 1(3).

Downloads

Published

2021-09-07

Issue

Section

Articles

How to Cite

Pengembangan Permainan Ular Tangga Kimia sebagai Media Pembelajaran pada Materi Interaksi Antarpartikel Kelas X SMA/MA. (2021). Entalpi Pendidikan Kimia, 2(3), 67-74. https://doi.org/10.24036/epk.v2i3.188